Epic Online Services 5.3

Epic Online Services 5.3

Epic Games, Inc.  ❘ Commercial
Windows
Dernière version
5.3

Révolutionnez votre expérience de jeu en ligne avec Epic Online Services !

Construite par des humains. Amélioré par l’IA.
Peter Salakani

Epic Online Services offre une suite complète d’outils et de services aux développeurs pour créer des expériences en ligne transparentes et multiplateformes.
2026 Editor's Rating

Services en ligne Epic : Infrastructure multijoueur multiplateforme

Les Services en ligne Epic (EOS) sont une collection d’outils backend neutres en termes de plateforme développés par Epic Games qui fournissent des services essentiels pour construire des expériences multijoueurs connectées. Le SDK EOS est offert gratuitement aux développeurs et se concentre sur des besoins fondamentaux tels que l’authentification et la liaison des comptes, le matchmaking et la gestion des sessions, les fonctionnalités sociales, les inventaires et droits des joueurs, les classements et les succès, ainsi que les données des joueurs synchronisées dans le cloud. Conçu pour prendre en charge PC, console et mobile, EOS vise à permettre un comportement multijoueur cohérent entre boutiques et appareils.

Fonctionnalités et fonctionnalités principales

: EOS expose un ensemble de services modulaires destinés à répondre aux exigences multijoueurs courantes sans imposer d’architecture spécifique :

  • authentification et identité — connexion de compte, liaison d’identité et gestion d’identité multiplateforme.
  • Matchmaking, sessions et lobbies — règles de matchmaking configurables, orchestration des salons et gestion des sessions pour les flux de travail pair-à-pair et serveurs dédiés.
  • Social et présence — listes d’amis, mises à jour de présence et fonctionnalités de graphes sociaux pour faire apparaître le statut et les relations en ligne.
  • Classements, succès et statistiques — classements globaux et segmentés, suivi des succès et statistiques persistantes des joueurs.
  • Données du lecteur et stockage cloud — stockage persistant des données et synchronisation pour supporter la lecture multi-appareils et la gestion de l’état sauvegardé.
  • Droits et rapprochement commercial — outils pour gérer les biens virtuels, les droits et la validation des achats multiplateformes.

Sécurité, Fair-Play et Modération

, la sécurité et les outils de fair-play font partie de l’offre EOS. La plateforme propose des mécanismes de protection des comptes et des données, des intégrations avec des solutions anti-triche, ainsi que des canaux pour signaler et modérer les comportements abusifs. Ces composants visent à soutenir la réduction de la fraude et à préserver l’intégrité concurrentielle dans le jeu en ligne.

Intégration, SDKs et outils de développement

Le paquet EOS fournit des API natives C/C++, des liaisons de plateforme et des points de terminaison REST pour s’adapter à différents choix de moteurs et piles backend. Des intégrations officielles existent pour des moteurs courants tels qu’Unreal Engine et Unity, et le SDK est accompagné de documentation, de projets d’exemple et d’outils de débogage pour faciliter la mise en œuvre. La conception modulaire du service permet aux équipes d’adopter uniquement les composants nécessaires à un jeu particulier.

Les services de Scalability, Observabilité et Opérations en Direct

sont conçus pour gérer une gamme de tailles de déploiement, allant des petites sorties indépendantes aux titres en ligne à grande échelle. EOS est positionné pour s’intégrer aux flux de travail de télémétrie et d’analytique afin que les studios puissent suivre l’engagement, la qualité et les indicateurs d’économie. Le service set est conçu pour prendre en charge les flux de travail en opérations réelles et l’ajustement itératif des jeux de production.

Cibler les cas d’utilisation

  • : des studios indépendants et de taille moyenne recherchent un backend complet et gratuit pour les fonctionnalités multijoueurs.
  • De grandes équipes nécessitant une interopérabilité multiplateforme et des options de matchmaking flexibles.
  • Projets nécessitant une intégration rapide avec Unreal, Unity ou des environnements moteurs personnalisés tout en maintenant des services joueurs indépendants de la plateforme.

Avantages clés :

  1. SDK gratuit et services modulaires — réduit les obstacles à l’adoption d’une infrastructure multijoueur et permet aux équipes de choisir les composants nécessaires.
  2. Portée multiplateforme — conçue pour connecter les joueurs à travers les écosystèmes PC, consoles et mobiles.
  3. Couverture complète — combine des fonctionnalités d’identité, de mise en relation relationnelle, de sécurité sociale, de sécurité et de droits dans une seule suite.
  4. API adaptées aux moteurs — liaisons natives et intégrations documentées pour les moteurs de jeu courants et les piles personnalisées.

Vue d'ensemble

Epic Online Services est un logiciel de Commercial dans la catégorie Jeux et Divertissement développé par Epic Games, Inc..

Les utilisateurs de notre application cliente UpdateStar ont vérifié Epic Online Services pour les mises à jour 9 016 fois au cours du dernier mois.

La dernière version de Epic Online Services est 5.3, publié sur 20/06/2026. Au départ, il a été ajouté à notre base de données sur 08/01/2021. La version plus répandue est 4.2.1, qui est utilisé par 22 % de toutes les installations.

Epic Online Services s’exécute sur les systèmes d’exploitation suivants : Windows.

Epic Online Services n'a pas encore été évalué par nos utilisateurs.

Pros

  • La prise en charge multiplateforme permet une intégration transparente entre différents appareils et plateformes.
  • L’intégration avec l’Epic Games Store permet aux développeurs de publier facilement leurs jeux et d’accéder à la base de joueurs d’Epic.
  • Des fonctionnalités conviviales pour les développeurs telles que le matchmaking, la liste d’amis et les succès sont fournies pour améliorer l’expérience de jeu.
  • Des fonctions de sécurité robustes assurent la protection des données des utilisateurs et empêchent tout accès non autorisé.
  • Des mises à jour régulières et le support d’Epic Games garantissent une expérience fluide pour les développeurs et les joueurs.

Cons

  • La plate-forme Epic Online Services peut être moins établie que d’autres plates-formes de jeu, ce qui entraîne des problèmes de compatibilité potentiels.
  • L’obligation d’utiliser l’Epic Games Store peut être considérée comme une limitation par certains développeurs qui préfèrent plus de flexibilité dans les options de distribution.
  • Certains utilisateurs peuvent avoir des inquiétudes quant à la confidentialité des données en raison de la grande quantité de données personnelles collectées par Epic Games.

FAQ

Qu’est-ce que les services en ligne Epic ?

Epic Online Services est une suite de services de jeux multiplateformes qui aide les développeurs à créer des jeux connectés de haute qualité qui atteignent les joueurs sur toutes les plateformes de jeu.

Quels sont les services inclus ?

Les services inclus dans les services en ligne d’Epic sont les services de jeu, les services sociaux, le stockage des données des joueurs, les statistiques et les réalisations de jeu, les classements, la télémétrie du jeu et le support client.

Quelles sont les plateformes prises en charge par Epic Online Services ?

Les services en ligne Epic prennent en charge Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS et Android.

Combien coûte l’utilisation des services en ligne Epic ?

Epic Online Services est gratuit pour les développeurs et les éditeurs de toute taille.

Quels langages de programmation prend-il en charge ?

Epic Online Services prend actuellement en charge C++, C#, Python et Blueprint Visual Scripting pour les jeux Unreal Engine.

Les services en ligne Epic sont-ils sécurisés ?

Epic Games accorde de l’importance à la confidentialité et à la sécurité de ses joueurs. Les services en ligne Epic utilisent un cryptage standard de l’industrie et suivent les meilleures pratiques pour assurer la sécurité des données des joueurs.

Puis-je personnaliser les services en fonction des besoins de mon jeu ?

Oui, les développeurs peuvent personnaliser les services en ligne Epic pour répondre aux besoins spécifiques de leur jeu.

Quelles sont les options d’assistance disponibles pour les développeurs utilisant les services en ligne Epic ?

Epic Games fournit une assistance par le biais de documentation, de forums et d’un personnel d’assistance dédié pour aider les développeurs à intégrer et à résoudre tous les problèmes.

Dois-je utiliser Unreal Engine pour utiliser les services en ligne Epic ?

Non, Epic Online Services est un produit autonome qui peut être utilisé avec n’importe quel moteur de jeu.

Puis-je utiliser les services en ligne Epic pour mon application non liée au jeu ?

Non, les services en ligne Epic sont conçus spécifiquement pour les développeurs et les éditeurs de jeux.


Peter Salakani

Peter Salakani

Je m’appelle Peter, je suis un auteur d’évaluations de logiciels chez UpdateStar et un spécialiste du contenu qui met l’accent sur la convivialité et les performances. Avec une formation en développement de logiciels et en création de contenu, j’apporte une perspective unique à l’évaluation et à la discussion de sujets logiciels généraux. Lorsque je ne suis pas en train d’examiner des logiciels, j’aime me tenir au courant des dernières tendances technologiques, expérimenter de nouvelles applications et trouver des solutions innovantes aux défis technologiques quotidiens.

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