Epic Online Services 5.3

Epic Online Services 5.3

Epic Games, Inc.  ❘ Commercial
Windows
Dernière version
5.3

Révolutionnez votre expérience de jeu en ligne avec Epic Online Services !

Peter Salakani

Epic Online Services offre une suite complète d’outils et de services aux développeurs pour créer des expériences en ligne transparentes et multiplateformes.
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Epic Online Services : Un ensemble d’outils multijoueur complet

et multiplateforme Les services en ligne Epic Online (EOS) sont une suite de services backend indépendants de la plateforme d’Epic Games qui aide des studios de toutes tailles à créer des jeux multijoueurs évolutifs et multiplateformes. Le SDK EOS est disponible gratuitement pour les développeurs et se concentre sur les besoins fondamentaux du multijoueur : authentification, matchmaking, sessions et salons, données des joueurs, classements, succès et fonctionnalités sociales. Conçu pour PC, console et mobile, EOS facilite la diffusion d’expériences connectées entre appareils et boutiques.

Capacités multijoueurs clés et sociales

EOS fournit un ensemble complet de bases multijoueurs pour accélérer le développement et améliorer l’engagement des joueurs. Les services incluent :

  • Authentification et liaison de compte — connexion sécurisée et gestion d’identité sur toutes les plateformes.
  • Matchmaking, sessions et salons — règles de matchmaking flexibles, salons personnalisables et gestion fiable des sessions, tant pour les modèles pair-à-pair que pour les serveurs dédiés.
  • Amis, présence et graphe social — listes d’amis, mises à jour de présence et intégration sociale riche pour garder les joueurs connectés.
  • Classements et réalisations — classements mondiaux et segmentés, ainsi que le suivi des réalisations pour stimuler la rétention et la compétition.
  • Statistiques, données des joueurs et stockage cloud — statistiques persistantes des joueurs, états de sauvegarde et données synchronisées dans le cloud pour permettre un jeu fluide sur tous les appareils.

Sécurité, anti-triche et fair-play

Maintenir l’équité et protéger les données des joueurs sont au cœur de l’EOS. La plateforme offre des fonctionnalités de sécurité robustes, des options d’intégration anti-triche et des outils pour signaler et modérer les comportements abusifs. Ces protections aident les développeurs à réduire la fraude et la triche tout en préservant l’intégrité du jeu compétitif.

Monétisation, Droits et Outils d’économie

EOS prend en charge les achats en jeu, la gestion des droits et la réconciliation des achats indépendante de la plateforme pour simplifier la monétisation entre boutiques et devises. Les développeurs peuvent gérer les biens virtuels, les subventions et la validation des droits tout en maintenant un flux d’achat cohérent sur toutes les plateformes.

Intégration, SDKs et support développeur

Le SDK EOS est conçu pour une intégration facile avec des moteurs populaires tels qu’Unreal Engine et Unity, ainsi qu’avec des moteurs personnalisés. Il fournit des API natives C/C++, des liaisons de plateforme et des terminaux REST pour s’adapter à diverses piles technologiques. Une documentation approfondie, des projets d’exemple et des outils de développement accélèrent la mise en œuvre et le débogage en production.

Scalabilité, fiabilité et analytique

Soutenu par l’infrastructure d’Epic, EOS est conçu pour évoluer des lancements indépendants aux grands titres en ligne. Les services sont conçus pour une haute disponibilité et des performances prévisibles sous charge. L’intégration avec les pipelines de télémétrie et d’analyse permet aux studios de mesurer l’engagement, la qualité des matchs et les KPI de monétisation afin d’itérer rapidement sur les parties en direct.

Qui devrait utiliser Epic Online

  • Services ? Les studios indépendants et de taille moyenne qui ont besoin d’un backend rentable et complet et efficace.
  • Les équipes AAA recherchent une interopérabilité multiplateforme et un matchmaking robuste.
  • Des projets nécessitant une intégration rapide avec des moteurs existants ou des backends personnalisés.

Avantages notables

  1. SDK gratuit — réduit les barrières pour le prototypage et la sortie de titres multijoueurs.
  2. Portée indépendante de la plateforme — connectez les joueurs sur PC, consoles et mobile.
  3. Ensemble complet de fonctionnalités — couvrant l’authentification, les réseaux sociaux, le matchmaking, la sécurité et la monétisation dans un seul package.
  4. Adapté aux moteurs — fonctionne bien avec Unreal, Unity et les moteurs de jeu personnalisés.

Vue d'ensemble

Epic Online Services est un logiciel de Commercial dans la catégorie Jeux et Divertissement développé par Epic Games, Inc..

Les utilisateurs de notre application cliente UpdateStar ont vérifié Epic Online Services pour les mises à jour 10 210 fois au cours du dernier mois.

La dernière version de Epic Online Services est 5.3, publié sur 20/06/2026. Au départ, il a été ajouté à notre base de données sur 08/01/2021. La version plus répandue est 4.2.1, qui est utilisé par 20 % de toutes les installations.

Epic Online Services s’exécute sur les systèmes d’exploitation suivants : Windows.

Epic Online Services n'a pas encore été évalué par nos utilisateurs.

Pros

  • La prise en charge multiplateforme permet une intégration transparente entre différents appareils et plateformes.
  • L’intégration avec l’Epic Games Store permet aux développeurs de publier facilement leurs jeux et d’accéder à la base de joueurs d’Epic.
  • Des fonctionnalités conviviales pour les développeurs telles que le matchmaking, la liste d’amis et les succès sont fournies pour améliorer l’expérience de jeu.
  • Des fonctions de sécurité robustes assurent la protection des données des utilisateurs et empêchent tout accès non autorisé.
  • Des mises à jour régulières et le support d’Epic Games garantissent une expérience fluide pour les développeurs et les joueurs.

Cons

  • La plate-forme Epic Online Services peut être moins établie que d’autres plates-formes de jeu, ce qui entraîne des problèmes de compatibilité potentiels.
  • L’obligation d’utiliser l’Epic Games Store peut être considérée comme une limitation par certains développeurs qui préfèrent plus de flexibilité dans les options de distribution.
  • Certains utilisateurs peuvent avoir des inquiétudes quant à la confidentialité des données en raison de la grande quantité de données personnelles collectées par Epic Games.

FAQ

Qu’est-ce que les services en ligne Epic ?

Epic Online Services est une suite de services de jeux multiplateformes qui aide les développeurs à créer des jeux connectés de haute qualité qui atteignent les joueurs sur toutes les plateformes de jeu.

Quels sont les services inclus ?

Les services inclus dans les services en ligne d’Epic sont les services de jeu, les services sociaux, le stockage des données des joueurs, les statistiques et les réalisations de jeu, les classements, la télémétrie du jeu et le support client.

Quelles sont les plateformes prises en charge par Epic Online Services ?

Les services en ligne Epic prennent en charge Windows, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS et Android.

Combien coûte l’utilisation des services en ligne Epic ?

Epic Online Services est gratuit pour les développeurs et les éditeurs de toute taille.

Quels langages de programmation prend-il en charge ?

Epic Online Services prend actuellement en charge C++, C#, Python et Blueprint Visual Scripting pour les jeux Unreal Engine.

Les services en ligne Epic sont-ils sécurisés ?

Epic Games accorde de l’importance à la confidentialité et à la sécurité de ses joueurs. Les services en ligne Epic utilisent un cryptage standard de l’industrie et suivent les meilleures pratiques pour assurer la sécurité des données des joueurs.

Puis-je personnaliser les services en fonction des besoins de mon jeu ?

Oui, les développeurs peuvent personnaliser les services en ligne Epic pour répondre aux besoins spécifiques de leur jeu.

Quelles sont les options d’assistance disponibles pour les développeurs utilisant les services en ligne Epic ?

Epic Games fournit une assistance par le biais de documentation, de forums et d’un personnel d’assistance dédié pour aider les développeurs à intégrer et à résoudre tous les problèmes.

Dois-je utiliser Unreal Engine pour utiliser les services en ligne Epic ?

Non, Epic Online Services est un produit autonome qui peut être utilisé avec n’importe quel moteur de jeu.

Puis-je utiliser les services en ligne Epic pour mon application non liée au jeu ?

Non, les services en ligne Epic sont conçus spécifiquement pour les développeurs et les éditeurs de jeux.


Peter Salakani

Peter Salakani

Je m’appelle Peter, je suis un auteur d’évaluations de logiciels chez UpdateStar et un spécialiste du contenu qui met l’accent sur la convivialité et les performances. Avec une formation en développement de logiciels et en création de contenu, j’apporte une perspective unique à l’évaluation et à la discussion de sujets logiciels généraux. Lorsque je ne suis pas en train d’examiner des logiciels, j’aime me tenir au courant des dernières tendances technologiques, expérimenter de nouvelles applications et trouver des solutions innovantes aux défis technologiques quotidiens.

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